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lunes, 8 de mayo de 2017

Prueba práctica  

SUBE AQUÍ EL ENLACE  DE TU JUEGO


La carrera espacial
1) Descarga y descomprime el archivo nave2.zip sobre el Escritorio de tu ordenador. Como resultado obtendrás las imágenes nave.png, circuito.jpg y meta.gif así como los archivos de audio ok.mp3 y error.mp3

2) Diseña una animación en la cual el usuario conduzca una nave por un circuito de carreras. Tendrá que comportarse de acuerdo con los siguientes requisitos:
  • Se utilizarán las teclas de flechas para conducir la nave en los 4 sentidos del plano: arriba, abajo, derecha e izquierda.
  • La nave apuntará  en la direccion correcta en cada caso
  • Si la nave se sale del circuito y choca con el césped verde, entonces el juego finalizará.
  • El contador de vueltas se incrementa cada vez que se pase por meta.
  • Suena un audio de acierto al pasar por meta o un audio de error al salirse del recorrido.  
TEST 

domingo, 7 de mayo de 2017

RESULTADOS

Tal y como quedamos os publico los resultados de esta ultima evaluación. Los que la habéis superado solo os presentareis a los exámenes  propuestos si queréis subir nota  y si no pues enhorabuena y animo con las demás asignaturas .
En la prueba deberéis resolver un cuestionario tipo test ,y algún ejercicio de programación con scracht 
Los exámenes son el día 9 martes a primera hora  (ordinario)y el día 16(extraordinario). Estaré como siempre en nuestra aula si queréis comentar las notas o aclarar algo.

BUENO AHÍ VAN:

SERGIO   Y JAVIER---- NO HABÉIS  ENTREGADO NI LOS EJERCICIOS NI EL PROYECTO .  NOS VEMOS EL MARTES
PAOLA _ ENTREGAS LOS EJERCICIOS PERO INCOMPLETOS Y NO EL PROYECTO. NOS VEMOS EL MARTES
ALVARO-9.11
DANIEL -5,3 
BORJA -5
JOSE MANUEL -NOS VEMOS EL MARTES
LUIS -3,67 .NOS VEMOS EL MARTES
NICOLE- 6,5
EDU- 
GERMAN - 8,1

martes, 7 de marzo de 2017

Calendario de entrega de prácticas

lunes, 27 de febrero de 2017

PRGRAMACION CON SCRACHT







Conociendo el entorno  








Bloque  sonidos 

Bloque lápiz  







Bloque control
Bloque sensores










Bloque operadores 
Bloque variables






Proyecto final




miércoles, 25 de enero de 2017

EJERCICIOS JAVASCRIPT

  • >
    1.Realizar la carga del lado de un cuadrado, mostrar por pantalla el perímetro del mismo (El perímetro de un cuadrado se calcula multiplicando el valor del lado por cuatro)
  • 2.Escribir un programa en el cual se ingresen cuatro números, calcular e informar la suma de los dos primeros y el producto del tercero y el cuarto.
    3 Realizar un programa que lea cuatro valores numéricos e informar su suma y producto. 
    4.Pide al ordenador que te genere un numero entero aleatorio entre 0 y 100 y lo muestre en pantalla 
    recuerda la sentencia Math.random() y Math.floor() 

Estructuras condicionales simples.

5 Pídele a un alumno que ingrese las notas que sacó en  los tres exámenes de TIC,
Muéstrale la media de todas las notas
 Si el promedio es mayor o igual a  5 mostrar el mensaje 'ENHORABUENA APROBASTE '.

 Tener en cuenta que para obtener el promedio debemos operar suma=nota1+nota2+nota3; y luego hacer promedio=suma/3;
Cuando cargamos una nota y queremos convertir inmediatamente el valor ingresado a entero podemos hacer:
nota1=prompt('Ingresa la nota de tu  primer examen ,'');
nota1=parseInt(nota1); 

6.Solicitar que se ingrese dos veces una clave. Mostrar un mensaje si son iguales (tener en cuenta que para ver si dos variables tienen el mismo valor almacenado debemos utilizar el operador ==)

Estructuras condicionales compuestas.

7. Crea una ventana que pregunte al usuario su edad. Si es mayor de edad  dale la bienvenida a tu página y si no lo es  avísale de que  esta pagina es solo para mayores de edad


 8. Una empresa informa a sus obreros de  su salario semanal, el cual se obtiene de la siguiente  manera:
Si trabaja 40 horas o menos se le paga $16 por hora
Si trabaja más de 40 horas se le paga $16 por cada una de las primeras 40 horas y $20 por cada hora extra.
crea un programa que pida al obrero que ingrese las horas trabajadas esa semana y que le informe del sueldo que le corresponde  

Estructura  (SWITCH)

 

9.Crea una función denominada dimeTipoMotor() donde pidas el tipo de motor al usuario (indicando que los valores posibles son 1, 2, 3, 4) y a través de un condicional switch hagas lo siguiente:



a)Si el tipo de motor es 0, mostrar un mensaje indicando “No

 hay establecido un valor definido para el tipo de bomba”.
 

b)Si el tipo de motor es 1, mostrar un mensaje indicando “La 

bomba es una bomba de agua”. 
 

c)Si el tipo de motor es 2, mostrar un mensaje indicando “La 

bomba es una bomba de gasolina”. 
 

d)Si el tipo de motor es 3, mostrar un mensaje indicando “La 

bomba es una bomba de hormigón”. 
 

e)Si el tipo de motor es 4,mostrar un mensaje indicando “La

 bomba es una bomba de pasta alimenticia”. 
 

f)Si no se cumple ninguno de los valores anteriores mostrar 

el mensaje “No existe un valor válido para tipo de bomba”. 


10. 
Hacer un script que al introducir el nombre de uno de los de la clase (Pedro, , Rosa o Carmen……….) muestre un recado distinto para cada uno de ellos. En el caso de que el nombre introducido no sea de ningún trabajador entonces debe mostrar una pantalla con un mensaje de bienvenida. Utiliza la instrucción switch. 
11.Realiza un programa que nos pida un numero del uno al 12 y a continuacion nos diga a que mes corresponde ese numero